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MAGIA |
FORMULA |
NIVEL |
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PREMIUM |
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Animate Dead
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Descripción
Un hechizo bastante temible. Los magos de Edron han estudiado y capturado criaturas Undead por un largo tiempo para explorar su misterioso secreto. ... expandir descripción
Un hechizo bastante temible. Los magos de Edron han estudiado y capturado criaturas Undead por un largo tiempo para explorar su misterioso secreto. Finalmente, ellos consiguieron guardar algo de esta energía vital en una runa. Cuando esta energía fue liberada en un cuerpo se descubrió que una criatura Undead se levantaba y podía ser controlada mentalmente por el usuario de la runa. Este hechizo es útil para crear aliados en combate sin tener que acudir a algún otro caro hechizo de invocación. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Animated Dead Rune. Al usar la runa en el cuerpo muerto de una criatura, invocarás a un Skeleton que te asistirá en batalla.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Invocación
Mana: 600
Precio Hechizo: 1200 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 5
Cargas: 1
Precio Runa: 65 gp
Imágen de la Magia
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adana mort |
27 |
600 |
Si |
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Antidote
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Descripción
Pocos hechizos necesitan tan poca recomendación como Antidote. Es barato, es rápido, y desinfectará tu cuerpo de cualquier ... expandir descripción
Pocos hechizos necesitan tan poca recomendación como Antidote. Es barato, es rápido, y desinfectará tu cuerpo de cualquier veneno, sin importar que tan serio o agresivo sea éste. Todos los aventureros deberían comprar este extremadamente útil hechizo tan pronto como puedan, ya que aquellos que no lo hagan están destinados a pagar esta negligencia con sus vidas. acortar descripción
Efecto
Cura el envenenamiento, el cual puede ser provocado por ataque de monstruos, si has bebido Slime, o si has pisado un campo de Poison Gas.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Curación
Mana: 30
Precio Hechizo: 150 gp
Imágen de la Magia
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exana pox |
10 |
30 |
No |
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Antidote Rune
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Descripción
En los viejos tiempos, cuando el mundo era joven aún y la gente no conocía los peligros de la naturaleza, muchos aventureros cayeron ... expandir descripción
En los viejos tiempos, cuando el mundo era joven aún y la gente no conocía los peligros de la naturaleza, muchos aventureros cayeron presa de criaturas venenosas que rondaban las cuevas y los bosques. Los Druids, quienes estaban entrenados en todos los tipos de venenos, quisieron ayudar a aquellos aventureros jóvenes que no eran capaces de curarse asímismos. Luego de muchos años de investigación ellos finalmente consiguieron alterar el hechizo Antidote de manera que pudiera ser encerrado en una runa. Usando esta runa fue posible detener el efecto de cualquier veneno conocido. Desde ese entonces, la confiable Antidote Rune ha salvado la vida de muchos aventureros quienes se han encontrado sin mana justo cuando más lo necesitaban. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Antidote Rune. Al usar la runa en tí, en una criatura, o en otro jugador, eliminas el veneno (estado de Poisoned).
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 200
Precio Hechizo: 600 gp
Soulpoints: 1
Cargas: 1
Precio Runa: 65 gp
Imágen de la Magia
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adana pox |
15 |
200 |
No |
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Avalanche
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Descripción
La Avalanche Rune aplasta a sus víctimas tal como su nombre lo sugiere. Es tan fría como una Icicle Rune pero al tener un rango de ... expandir descripción
La Avalanche Rune aplasta a sus víctimas tal como su nombre lo sugiere. Es tan fría como una Icicle Rune pero al tener un rango de ataque de 37 cuadrados afecta a una mucho mayor área. El daño de Ice que emerge de esta runa es unarma útil en toda batalla pero se vuelve particularmente práctica si peleas contra una horda de criaturas dominadas por el elemento Fire. Una vez lanzada, todos los que estén parados cerca del usuario de la runa sentirán el horripilante dolor que esta congelante magia esté causando. Esta runa es popular tanto entre en los Druids como los Sorcerers aunque sólo los primeros sean capaces de crear runas cargadas con este poderoso hechizo. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Avalanche Rune. Al utilizar la runa, un área de 37 cuadrados alrededor del objetivo será afectada y todos las criaturas o jugadores que se encuentren dentro de su rango de efecto serán dañados por un fuerte ataque de elemento Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 530
Precio Hechizo: 1200 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 180 gp
Daño Elemental: Ice
Imágen de la Magia
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adori mas frigo |
30 |
530 |
No |



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Berserk
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Descripción
Manejar un arma demanda gran habilidad y un largo entrenamiento. Los Knights experimentados pueden realizar un ataque especial mágicamente ... expandir descripción
Manejar un arma demanda gran habilidad y un largo entrenamiento. Los Knights experimentados pueden realizar un ataque especial mágicamente mejorado que ninguna otra Vocation puede dominar. El hechizo Berserk permite a un guerrero atacar a todos los enemigos a su alrededor con un único devastador ataque. El poder del ataque aumentará con la habilidad para manejar el arma que esté cargando. Además, el tipo de daño que realice un Knight al utilizar este hechizo siempre depende del arma que esté cargando. acortar descripción
Efecto
Hiere a todos los enemigos a tu alrededor y debajo de ti con un ataque devastador, cuyo daño depende mayoritariamente de tus Skills y del arma que estés llevando.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Ataque
Mana: 115
Precio Hechizo: 2500 gp
Imágen de la Magia
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exori |
35 |
115 |
Si |
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Cancel Invisibility
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Descripción
Es bastante conocido que los enemigos que han dominado el secreto de la invisibilidad se ubican entre los más retadores oponentes. Ellos ... expandir descripción
Es bastante conocido que los enemigos que han dominado el secreto de la invisibilidad se ubican entre los más retadores oponentes. Ellos pueden arrinconar aventureros despistados lanzando ataques mortales por detrás. Por suerte, los monjes de Edron han desarrollado un contra-hechizo bastante efectivo. Al usar Cancel Invisibility, un sorcerer puede revelar a todas las criaturas ocultas o jugadores a su alrededor. acortar descripción
Efecto
Revela a todas las criaturas o jugadores invisibles a tu alrededor. En los mundos PvP-enforced, este hechizo destruirá los Stealth Rings. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no removerá la invisibilidad de otros jugadores.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Soporte
Mana: 200
Precio Hechizo: 1600 gp
Imágen de la Magia
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exana ina |
26 |
200 |
Si |
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Challenge
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Descripción
En el ardor de la batalla es crucial distraer de los monstruos la atención hacia los miembros más débiles de tu equipo. Por esta ... expandir descripción
En el ardor de la batalla es crucial distraer de los monstruos la atención hacia los miembros más débiles de tu equipo. Por esta razón los Knights, quienes tradicionalmente son los mejores peleadores cuerpo a cuerpo en Tibia, han diseñado este remarcable hechizo. Cuando sea usado en combate, todos los monstruos en los alrededores se llenarán de furia ciega y rápidamente correrán a atacar al Knight, olvidándose de sus demás presas. Muchas vidas han sido salvadas por este hechizo, pero un gran número de Knights han pagado también su coraje con sus vidas, así que asegúrate de ser lo suficientemente fuerte para enfrentar a las criaturas usando este hechizo. El monje Eremo enseña este hechizo a los Elite Knights, quienes son excepcionalmente fuertes en combate físico y por lo tanto, predestinados a usarlo. acortar descripción
Efecto
Al utilizarlo, todas las criaturas que estén aldededor del Knight le atacarán automáticamente.
Otras Propiedades
Vocación: Elite Knight
Categoria: Soporte
Mana: 30
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exeta res |
20 |
30 |
Si |
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Chameleon
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Descripción
Esta peculiar una fue más o menos descubierta por accidente. La leyenda dice que el famoso druida Ferdo the Forgetful probó un nuevo ... expandir descripción
Esta peculiar una fue más o menos descubierta por accidente. La leyenda dice que el famoso druida Ferdo the Forgetful probó un nuevo hechizo de curación en sí mismo para sanar su dolor de muela, sólo para encontrar que se había convertido en un florero! Sin embargo, la metamorfosis causada por Chameleon es sólo superficial, y aunque el que esté usando el spell pueda tomar la forma exterior de casi cualquier objeto inanimado, el siempre seguirá teniendo su olor original y habilidades mentales. Mientras que esto pareció ser de buena suerte para Ferdo, mostró claramente las limitaciones del hechizo. Muy pocas criaturas y sólo los más distraídos de los seres inteligentes cayeron ante el truco de Chameleon, por lo que no hay uso práctico para él, haciéndolo más que nada un hechizo para la diversión. Sin embargo, algunos de los alzados Druids de hoy están aún investigando este hechizo, por lo que se espera que algún día los defectos evidentes de este hechizo sean removidos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Chameleon Rune. Al usar la runa en un algún ítem, el jugador toma su forma por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Soporte
Mana: 600
Precio Hechizo: 1300 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 2
Cargas: 1
Precio Runa: 210 gp
Imágen de la Magia
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adevo ina |
27 |
600 |
No |
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Conjure Arrow
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Descripción
Debido a la especialización de los Paladins en los ataques a distancia, los aventureros de esta vocación están casi simpre en ... expandir descripción
Debido a la especialización de los Paladins en los ataques a distancia, los aventureros de esta vocación están casi simpre en escasez de municiones. Por esta razón los altos Paladins han resuelto empujar la investigación para la creación de municiones por medios mágicos. El hechizo Conjure Arrow fue el primer progreso logrado, y ha sido uno de las más importantes mejoras en los Spellbooks de los Paladins desde entonces. Al utilizar este práctico hechizo, 10 Arrows serán mágicamente creadas, apareciendo del vacío. La verdad es, sin embargo, que el material requerido para su creación es mágicamente extraído de los alrededores. acortar descripción
Efecto
Crea 10 Arrows, gastando 1 Soul Point.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 100
Precio Hechizo: 450 gp
Imágen de la Magia
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exevo con |
13 |
100 |
No |
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Conjure Bolt
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Descripción
Este hechizo es una alternativa del enormemente popular hechizo Conjure Arrow. Al utilizarlo un Paladin puede extraer partículas de madera ... expandir descripción
Este hechizo es una alternativa del enormemente popular hechizo Conjure Arrow. Al utilizarlo un Paladin puede extraer partículas de madera muerta mágicamente y elementos metálicos de sus alrededores y formar 5 mortales Bolts para sus Crossbow. Como este ritual es considerablemente más complica que el del hechizo Conjure Arrow, sólo los instructores mágicos en la reconocida academia de magia de Edron pueden enseñar este hechizo públicamente. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Bolts, gastando 2 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 140
Precio Hechizo: 750 gp
Imágen de la Magia
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exevo con mort |
17 |
140 |
Si |
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Conjure Explosive Arrow
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Descripción
El resultado de tediosos estudios de los más conocidos Paladins de Tibia, este hechizo es usado para crear fieras municiones que explotan al ... expandir descripción
El resultado de tediosos estudios de los más conocidos Paladins de Tibia, este hechizo es usado para crear fieras municiones que explotan al impactar con el objetivo. Para llegar a su completo potencial destructivo, un Paladin debería estar muy bien entrenado en el uso de su arco. Usando este hechizo crearás 8 de estas altamente explosivas flechaslas cuales pueden ser conjuradas por todo ligeramente experimentado Paladin. acortar descripción
Efecto
Crea 8 Burst Arrows, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 290
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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exevo con flam |
25 |
290 |
No |
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Conjure Piercing Bolt
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Descripción
Más que fuertes que los Bolts ordinarios, pero menos poderosos que un Power Bolt, el Piercing Bolt es una gran alternativa para un Paladin. ... expandir descripción
Más que fuertes que los Bolts ordinarios, pero menos poderosos que un Power Bolt, el Piercing Bolt es una gran alternativa para un Paladin. Sólo recientemente, los magos en Edron han creado este hechizo que habilita a un Paladin para conjurar estos poderosos Bolts por sí mismos. Si un Paladin utiliza este hechizo, el puede mágicamente extraer partículas de madera del área a su alrededor y convertirlas en 5 fuertes Piercing Bolts. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Piercing Bolts, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 180
Precio Hechizo: 850 gp
Imágen de la Magia
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exevo con grav |
33 |
180 |
Si |
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Conjure Poisoned Arrow
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Descripción
Habiendo encontrado los medios mágicos para conjurar flechas para sus arcos, los Paladins continuaron sus esfuerzos para crear munición ... expandir descripción
Habiendo encontrado los medios mágicos para conjurar flechas para sus arcos, los Paladins continuaron sus esfuerzos para crear munición más sofisticada. El hechizo Conjure Poisoned Arrow fue uno de los resultados de esta laboriosa investigación. Creadas con la ayuda de Druids experimentados quienes compartieron su conocimiento de todos los tipos de toxinas con los Paladins, las Poison Arrows son básicamente una flecha regular imbuidas con poderoso veneno. Esto hace al misil completo más efectivo y más fácil de usar - simplemente golpea a un enemigo en cualquier lugar, luego escóndete y mira como muere lentamente! A menos que la criatura a la que hayas golpeado sea inmune, ésta sufrirá daños lentamente y quizá incluso muera por el veneno. El hechizo Conjure Poisoned Arrow es muy recomendable, incluso aunque require más mana que el hechizo Conjure Arrow regular. acortar descripción
Efecto
Crea 7 Poison Arrows, gastando 2 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 130
Precio Hechizo: 700 gp
Imágen de la Magia
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exevo con pox |
16 |
130 |
No |
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Conjure Power Bolt
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Descripción
El Power Bolt es una versión mejorada del regular Bolt que ha sido mágicamente optimizado por su poder penetrador y mortalidad. La ... expandir descripción
El Power Bolt es una versión mejorada del regular Bolt que ha sido mágicamente optimizado por su poder penetrador y mortalidad. La cantidad de mana que se requiere para este hechizo es considerable y cada vez que se utiliza 10 de estos poderosos Bolts son creados, pero la sorprendente eficiencia de estos Bolts aún los hace los favoritos de todos los Paladins entrenados. Sólo el monje Eremo conoce el secreto de los Power Bolts, pero él compartirá su conocimiento sólo con un Royal Paladin qué esté dispuesto a pagar la correcta suma de dinero. acortar descripción
Efecto
Crea 10 Power Bolts, gastando 4 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Royal Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 700
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exevo con vis |
59 |
700 |
Si |
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Conjure Sniper Arrow
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Descripción
Los Paladins dependen de sus municiones. Por supuesto que es grandioso que todo Paladin sea capaz de conjurar flechas. Incluso, para ser capaz de ... expandir descripción
Los Paladins dependen de sus municiones. Por supuesto que es grandioso que todo Paladin sea capaz de conjurar flechas. Incluso, para ser capaz de golpear a tu oponente muy precisamente, necesitas mejor material. Luego de alguna larga investigación, los magos de Edron fueron finalmente capaces de crear un hechizo para conjurar Sniper Arrows que casi siempre golpean a su objetivo. Sin embargo, conjurar tales infalibles flechas requiere mucho más poder mágico. 5 Sniper Arrows aparecerán de la nada si tienes suficiente mana y Soul Points. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Sniper Arrows, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 160
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exevo con hur |
24 |
160 |
Si |
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Convince Creature
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Descripción
La Convince Creature Rune fue creada por Druids que deseaban encontran una manera de ser amigos con los animales hostiles en vez de tener que ... expandir descripción
La Convince Creature Rune fue creada por Druids que deseaban encontran una manera de ser amigos con los animales hostiles en vez de tener que matarlos. Esto pronto cambió, sin embargo, pues esta runa podía además ser usada en contra de criaturas más poderosas, incluyendo algunas que son consideradas como especies inteligentes. Desafortunadamente, para poder convencer a una criatura, debe usarse mana, adicionalmente a la creación de la runa. El esfuerzo mental en el usuario de la runa es determinado por el poder de la criatura que desee convencer, por lo que la cantidad de mana para convencer a una Rat es menor que el necesario para convencer a un Orc. El aventurero que use la runa debería estar seguro por adelantado, sin embargo, que el objetivo sea realmente susceptible al efecto de este hechizo - no hay razón para intentar convencer a un poderoso Dragon. Además, el aventurero debería estar seguro de mantenerse cerca a las criaturas convencidas para mantener el lazo. Las criaturas convencidas que estén separadas de sus maestro pronto huirán, para nunca volver a ser vistas. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Convince Creature Rune. Al utilizar la runa sombre ciertas criaturas salvajes, éstas se volverán tus aliados en batalla. La runa no surje efecto en todas las criaturas. Además, al usar la runa gastas cierta cantidad de mana, que depende de qué criatura estés intentando convencer.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Invocación
Mana: 200
Precio Hechizo: 800 gp
Nivel Mágico: 5
Soulpoints: 3
Cargas: 1
Precio Runa: 80 gp
Imágen de la Magia
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adeta sio |
16 |
200 |
No |
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Create Illusion
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Descripción
Este hechizo fue creado por los Druids para el propósito específico de estudiar la vida salvaje desde internamente. Aunque ellos ... expandir descripción
Este hechizo fue creado por los Druids para el propósito específico de estudiar la vida salvaje desde internamente. Aunque ellos consiguieron concebir algún encantamiento que les permitiera tomar la forma de casi cualquier criatura, el hechizo fue de hecho un fracaso porque la metamorfosis está estrictamente limitada a efectos ópticos. Tomando la apariencia aparte, el usuario permanece normal en cualquier otro aspecto, y ninguna habilidad especial tal como volar o escupir fuego se le adhieren. Consecuentemente, pocas criaturas son engañadas por Creature Illusion. Sin embargo, el hechizo está lejos de ser superfluo, ya que permite algunos terroríficos efectos en Halloween. acortar descripción
Efecto
Te conviertes momentáneamente en una criatura del juego, sin ningún efecto adicional.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 100
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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utevo res ina para |
23 |
100 |
No |
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Death Strike
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Descripción
El Death Strike pertenece a una serie de hechizos de ataque que combinan poco mana con un confiable, instantáneo rendimiento. Cuando es usado, ... expandir descripción
El Death Strike pertenece a una serie de hechizos de ataque que combinan poco mana con un confiable, instantáneo rendimiento. Cuando es usado, todos los objetivos parados alrededor del hechicero son azotados por un golpe de fuerza mágica que causa un considerable daño de tipo Death. La extensión de las heridas que son causadas está enormemente determinada por las habilidades del hechicero, haciendo de éste un hechizo impresionante cuando es usado por un Sorcerer o Druid experimentado. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Death.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori mort |
16 |
20 |
Si |
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Desintegrate
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Descripción
Nada es peor que ser arrinconado cuando estás escapando de un enemigo que simplemente no puedes derrotar, especialmente si los ... expandir descripción
Nada es peor que ser arrinconado cuando estás escapando de un enemigo que simplemente no puedes derrotar, especialmente si los obstáculos en tu camino son items que tú mismo podrías mover si tan sólo tuvieras tiempo! Sin embargo, hay un remedio confiable: La runa Desintegrate destruirá instantáneamente cualquier ítem movible que esté en tu camino, haciendo espacio para un escape rápido. Si necesitas correr y no tienes tiempo de destruir un obstáculo que hay en tu camino, la runa Desintegrate es lo que necesitas. Deberías estar siempre seguro de llevar una o dos contigo en el Backpack. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Desintegrate Rune. Al usarla sobre ciertos objetos que te bloqueen el paso, tales como sillas, mesas, estatuas, etc., los destruye.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 200
Precio Hechizo: 900 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 3
Precio Runa: 80 gp
Imágen de la Magia
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adito tera |
21 |
200 |
Si |
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Destroy Field
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Descripción
En el mundo de Tibia, los Fields mágicos son un problema común. No sólo muchos aventureros tienen la posbilidad de usar runas de ... expandir descripción
En el mundo de Tibia, los Fields mágicos son un problema común. No sólo muchos aventureros tienen la posbilidad de usar runas de tipo Field, sino que hay además un número de otros causas concebibles, incluyendo trampas, ataques del aliento de ciertas criaturas e incluso perfectamente podrían ser ocurrencias naturales. Ser encerrado por tales molestosos Fields es una experiencia poco placentera para la mayoría de los jugadores que se los han encontrado en algún u otro lugar. Muchos de ellos simplemente le deben a su propia sobrevivencia el haber tenido un par de Destroy Field Runes con ellos! Un realmente indispensable hechizo, esta runa no debería faltar en la mochila de ningún aventurero experimentado. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Destroy Field Rune. Al usar la runa sobre un Poison Gas, un Fire Field o un Energy Field, éste desaparecerá.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 120
Precio Hechizo: 700 gp
Nivel Mágico: 3
Soulpoints: 2
Cargas: 3
Precio Runa: 45 gp
Imágen de la Magia
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adito grav |
17 |
120 |
No |
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Divine Caldera
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Descripción
Desde que Elane fue lo suficientemente vieja como para controlar sus poderes mágicos, los Paladins han estado investigando un hechizo con el ... expandir descripción
Desde que Elane fue lo suficientemente vieja como para controlar sus poderes mágicos, los Paladins han estado investigando un hechizo con el cual ellos podrían derribar a muchos enemigos a la vez y que es particularmente efectivo en contra de los Undead. Recientemente, ellos han dominado el control de los poderes Holy en toda su extensión. Hay rumores de que los antiguos dioses metieron manos en la creación del hechizo Divine Caldera. Cuando sea que este hechizo sea usado, pequeños fuegos de tipo Holy que se vuvelven poderosos Ankhs aparecerán golpeando el cuerpo de tu oponente u finalmente quemándose en pequeñas chispas que rápidamente se desvanecen. Todo Paladin que tenga este hechizo a su disposición tiene una gran ventaja en toda pelea en contra de los Undead. acortar descripción
Efecto
Ataca en un gran rango a todas las criaturas que estén a tu alrededor, con daño de tipo Holy.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Ataque
Mana: 160
Precio Hechizo: 3000 gp
Imágen de la Magia
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exevo mas san |
50 |
160 |
Si |
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Divine Healing
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Descripción
Se dice que las curativas manos de Uman ayudan a los Paladins a recuperarse de sus heridas al pronunciar la fórmula mágica del hechizo ... expandir descripción
Se dice que las curativas manos de Uman ayudan a los Paladins a recuperarse de sus heridas al pronunciar la fórmula mágica del hechizo Divine Healing. Creado directamente para las necesidades y las habilidades mágicas de la Vocation sagrada, es el más efectivo y fuerte hechizo de curación que un Paladin puede tener a su disposición. Aún así, debería ser usado con sabiduría ya que la alta cantidad de mana que requiere no permite el uso ilimitado del hechizo. acortar descripción
Efecto
Regenera una enorme cantidad de Hit Points del personaje.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Curación
Mana: 210
Precio Hechizo: 2100 gp
Imágen de la Magia
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exura san |
35 |
210 |
Si |
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Divine Missile
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Descripción
Banor, el padre de la primera de todos los Paladins, Elane, tenía una asistencia celestial durante sus batallas. Hasta el día de hoy, ... expandir descripción
Banor, el padre de la primera de todos los Paladins, Elane, tenía una asistencia celestial durante sus batallas. Hasta el día de hoy, los Paladins son peleadores sagrados que no sólo están entrenados en atacar a distancia sino también en el uso de la magia. La magia necesita concentrar los poderes divinos de un Paladin a un muy buen hechizo que es especialmente efectivo en contra de los Undeads. Si un Paladin dirije este hechizo a un oponente a corta distancia, una luz angelical aparece causando poderosas heridas y daño de tipo Holy. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Holy.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 1800 gp
Imágen de la Magia
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exori san |
40 |
20 |
Si |
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Enchant Spear
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Descripción
Las Spears son especialmente populares entre los Paladins jóvenes. Para hacer de las Spears más atractivas también para los ... expandir descripción
Las Spears son especialmente populares entre los Paladins jóvenes. Para hacer de las Spears más atractivas también para los peleadores a distancia más experimentados, los más talentosos Paladins de Tibia se juntaron y crearon el hechizo Enchant Spear con el cual las Spears regulares pueden ser mejoradas enormemente. Para usar este útil hechizo, el Paladin necesita tomar una Spear simple en su mano y mencionar la fórmula correcta. La Spear se llenará de magia entonces. Una Enchanted Spear no sólo hace más daño, sino que además dura más que una Spear regular. acortar descripción
Efecto
Crea una Enchanted Spear, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 350
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exeta con |
45 |
350 |
Si |
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Enchant Staff
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Descripción
Algunos Items son capaces de guardar energía para ser usada más tarde, mientras que otros podrían ser actualizados ... expandir descripción
Algunos Items son capaces de guardar energía para ser usada más tarde, mientras que otros podrían ser actualizados mágicamente o mejorados. El Staff del Sorcerer pertenece a esta clase. Si el hechizo Enchant es utilizado en un Staff, éste se convierte en una poderosa arma brillante con hermosa energía azul. El efecto justifica la cantidad de Mana que es usada, aunque el efecto se acaba rápidamente. Los Sorcerers que hayan sido promovidos a Master Sorcerers pueden aprender este hechizo con el monje Eremo. acortar descripción
Efecto
Convierte un Staff en un Enchanted Staff, si lo tienes en tu mano.
Otras Propiedades
Vocación: Master Sorcerer
Categoria: Objetos
Mana: 80
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exeta vis |
41 |
80 |
Si |
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Energy Beam
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Descripción
El Energy Beam fue uno de los primeros hechizos de ataque instantáneos en ser creado. Su creación nace de la necesidad de permitir una ... expandir descripción
El Energy Beam fue uno de los primeros hechizos de ataque instantáneos en ser creado. Su creación nace de la necesidad de permitir una ofensiva mágica veloz que no dependiera del uso de runas. El resultado de este esfuerzo fue un hechizo práctico que fuera capaz de realizar un daño masivo en un abrir y cerrar de ojos. Al utilizar este hechizo, un rayo de energía concentrada es disparado en la dirección hacia la cual el usuario esté inclinado, electrificando a todo lo que esté en su camino. Un Sorcerer inteligente usará este hechizo en angostos pasillos donde sus oponentes no tengan opción de escapar de su efecto. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que estén en la dirección hacia la cual esté mirando tu personaje, con daño de tipo Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 40
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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exevo vis lux |
23 |
40 |
No |
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Energy Bomb
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Descripción
Otro hechizo descubierto por los mañosos Sorcerers en la academia mágica de Edron, la creación de la Energy Bomb estuvo basada ... expandir descripción
Otro hechizo descubierto por los mañosos Sorcerers en la academia mágica de Edron, la creación de la Energy Bomb estuvo basada en la confiable Energy Field. Tal como su relativo más débil, usando una runa de Energy Bomb crearás un campo de mortal Energy que hará daño a todos aquellos que descuidadamente se paren sobre ellos. Sin embargo, su gran área de fecto ha sido enormemente aumentada, ahora cubriendo hasta 9 espacios! Los monstruos capturados en medio de una Energy Bomb a menudo se confunden por el inesperado efecto, y alguno incluso permanecen en el campo de chipas mortales por un rato. Además, algunos aventureros son conocidos por usar Energy Bombs en sí mismos en situaciones desesperadas para mantener a sus enemigos lejos de ellos. Sin embargo, por razones obvias sólo los más fuertes o más desesperados aventureros deberían usar las Energy Bomb de esa manera. Por favor noten que en los mundos non-PvP worlds, este hechizo no efectúa ningún daño en otros personajes y que la bomba permanecerá activa sólo por unos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Energy Bomb Rune. Al utilizarla en algún lugar, un área de 9 cuadrados se llenará de Energy Fields por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 880
Precio Hechizo: 2300 gp
Nivel Mágico: 10
Soulpoints: 5
Cargas: 2
Precio Runa: 325 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adevo mas vis |
37 |
880 |
Si |
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Energy Field
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Descripción
Una de las runas de campo estándar, este hechizo crea una barrera limitada hecha de poderosa electricidad que causará daño de ... expandir descripción
Una de las runas de campo estándar, este hechizo crea una barrera limitada hecha de poderosa electricidad que causará daño de tipo Energy a todos los que pasen por ella. Ya que hay pocas criaturas inmunes a los efectos de este hechizo, no se debe menospreciar. De hecho, mejor que usar la runa para bloquear angostos pasillos, muchos de los más experimentados habitantes de Tibia la usan como un hechizo de ataque barato, debido a que las criaturas afectadas sufren daño de Energy al menos dos veces. Por favor noten que en los mundos non-PvP worlds, este hechizono tiene efectos dañinos en otros personajes y que el campo permanecerá activo sólo por algunos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Energy Field Rune. Al usar la runa en algún lugar, crearás un Energy Field que desaparecerá tras cierto tiempo.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 320
Precio Hechizo: 700 gp
Nivel Mágico: 3
Soulpoints: 2
Cargas: 3
Precio Runa: 115 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adevo grav vis |
18 |
320 |
No |
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Energy Strike
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Descripción
Otro hechizo de las confiables series de hechizos de Strike. Esta versión en particular está basada en Energy. Cuando es usado un ... expandir descripción
Otro hechizo de las confiables series de hechizos de Strike. Esta versión en particular está basada en Energy. Cuando es usado un poderoso destello de brillantes rayos golpea al infortunado objetivo en una corta distancia desde el hechicero. Como todos los otros hechizos de Strke, el efecto de Energy Strike es instantáneo y el daño que es causado es enormemente determinado por las habilidades mágicas de quien lo utilize. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori vis |
12 |
20 |
Si |
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Energy Wall
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Descripción
Al usar este hechizo se genera una pared sólida hecha de energía mágica. Las paredes hechas de esta manera sobrepasan a ... expandir descripción
Al usar este hechizo se genera una pared sólida hecha de energía mágica. Las paredes hechas de esta manera sobrepasan a cualquier otro obstáculo creado mágicamente en tamaño, por lo que es recomendable usarlas en áreas exteriores donde hay poderosos monstruos de los que correr. Por esta razón es siempre una buena idea tener una o dos runas d Energy Wall en tu equipo al viajar por las tierras de Tibia. Sin embargo, estudios recientesrevela que deberían haber algunas criaturas capaces de atravesar las Energy Walls, por lo que deberías estar siempre preparado para un escape rápido en tal caso. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efectos dañinos en otros personajes y que la pared permanecerá activa sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Energy Wall Rune. Al usarla, creas una barrera de 5 Energy Fields, que bloqueará el paso a las criaturas.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Paladin
Categoria: Ataque
Mana: 1000
Precio Hechizo: 2500 gp
Nivel Mágico: 9
Soulpoints: 5
Cargas: 4
Precio Runa: 340 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adevo mas grav vis |
41 |
1000 |
No |
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Energy Wave
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Descripción
Una variación del popular Energy Beam, al usar este hechizo causas que un cono de energía que se conjura frente al hechicero cause un ... expandir descripción
Una variación del popular Energy Beam, al usar este hechizo causas que un cono de energía que se conjura frente al hechicero cause un daño considerable a todas las desafortunadas criaturas que son golpeadas. Debido a su peculiar forma es especialmente útil cuando se usa en lugares pequeños o en contra de enemigos en escape. Tal como su relativo, el hechizo Energy Wave no está limitado a una runa, requiriendo para un Sorcerer utilizar mana justo a la vez en que es utilizado. Aunque el costo es substancial, la comparativamente gran área de efecto y la cantidad de daño que es causada justifica usualmente el uso del hechizo. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que se encuentren en su rango de ataque con fuerte daño de tipo Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 170
Precio Hechizo: 2500 gp
Imágen de la Magia
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exevo vis hur |
38 |
170 |
No |
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Eternal Winter
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Descripción
Congelante, enorme y doloroso - todas aquellas palabras describen perfectamente al más poderoso hechizo que un Druid puede tener a su ... expandir descripción
Congelante, enorme y doloroso - todas aquellas palabras describen perfectamente al más poderoso hechizo que un Druid puede tener a su disposición. Tomó mucho tiempo crear el hechizo Eternal Winter, y sólo recientemente los dominantes del elemento Ice han dominado este poderoso hechizo satisfactoriamente. Los efectos de este hechizo son tan devastadores que un solo Druid es capaz de derrotar a un ejército completo de oponentes fuertes por sí solo. Murmurando la fórmula de este mortalmente frío hechizo deja aparecer a 37 ventiscas aparecer que vuelan alrededor d todos los que son lo suficientemente desafortunados para estar en su rango. Tan hermosas como las destellantes ventiscas aparecen desde la distancia, son de temerarios los efectos para los oponentes del Druid. Particularmente las criaturas con una afiliación al elemento Fire se exponen a un gran daño que el congelamiento puede causar. Como el potencial mágico de un Druid es sólo lo suficientemente fuerte como para dominar sólo un hechizo poderoso, un Druid no podría nunca apender los hechizos Wrath of Nature y Eternal Winter al mismo tiempo. Sin embargo, por 500 gps un Druid puede cambiar su hechizo por el otro contactando al maestro correcto en la academia de magia de Edron en cualquier momento, si es que las has comprado ambas antes. acortar descripción
Efecto
Ataca a muchos enemigos a tu alrededor en un gran rango con enorme daño de tipo Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 1200
Precio Hechizo: 8000 gp
Imágen de la Magia
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exevo gran mas frigo |
60 |
1200 |
Si |
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Ethereal Spear
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Descripción
Todo paladin está en peligro cuando se le acaban las municiones. Por esta razón, un hechizo que podría salvar la vida de un ... expandir descripción
Todo paladin está en peligro cuando se le acaban las municiones. Por esta razón, un hechizo que podría salvar la vida de un Paladin en una situación de riesgo fue creado. Cuando la fórmula del hechizo Ethereal Spear spell es mencionada, una lanza mágica es creada por el escarpado poder del usuario y disparada al oponente seleccionado. El poder de este ataque aumentará con la habilidad del Paladin para manipular armas de distancia. acortar descripción
Efecto
Ataca al oponente con un fuerte ataque que depende del nivel de Distance Fighting del Paladin que lo use.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Ataque
Mana: 25
Precio Hechizo: 1100 gp
Imágen de la Magia
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exori con |
23 |
25 |
Si |
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Explosion
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Descripción
La runa de Explosion es algo inusual. Debe ser diriga a áreas específicas en lugar de criaturas, por lo que es posible usar Explosions ... expandir descripción
La runa de Explosion es algo inusual. Debe ser diriga a áreas específicas en lugar de criaturas, por lo que es posible usar Explosions incluso en lugares donde no hay ningún objetivo. Por esta razón el efectivo uso de esta runa requiere cierta habilidad. Por suerte, sin embargo, las Explosion causan daño sin un radio substancial de impacto, por lo que el aventurero experimentado sabrá cómo usar este hechizo para obtener óptimos resultados. A pesar de su uso complicado, Explosion es un hechizo inmensamente popular que realiza un considerable daño físico y también por el hecho de que éste es el ataque más poderoso que los Druids pueden encerrar dentro de runas. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Explosion Rune. Al utilizarla, crearás un ataque en forma de + que realizará daño físico a todas las criaturas que estén en su rango de efecto. El daño realizado por esta runa no es constante, por lo que aunque puedas realizar un gran daño con ella, puedes realizar también muy poco o nada.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 570
Precio Hechizo: 1800 gp
Nivel Mágico: 6
Soulpoints: 4
Cargas: 6
Precio Runa: 190 gp
Daño Elemental: Melee
Imágen de la Magia
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adevo mas hur |
31 |
570 |
No |
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Fierce Berserk
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Descripción
Uno de los más efectivos hechizos de un Knight es Berserk. Por esta razón, un montón de investigaciones han sido realizadas para ... expandir descripción
Uno de los más efectivos hechizos de un Knight es Berserk. Por esta razón, un montón de investigaciones han sido realizadas para llevar a este hechizo aún más lejos. Finalmente, el hechizo Fierce Berserk pudo ser presentado. Este hechizo trabaja exactamente como el hechizo original pero es mucho más efectivo y los Knights pueden realizar mucho más daño con él. Por supuesto, tal enorme efectividad tiene un gran precio. El hechizo Fierce Berserk requiere casi 3 veces la cantidad de mana que un hechizo de Berserk regular y puede ser usado sólo por Knights muy experimentados. El tipo de daño que un Knight realiza al utilizar este hechizo, siempre depende del arma que esté utilizando. acortar descripción
Efecto
Hiere a todos los enemigos a tu alrededor y debajo de ti con un ataque devastador, cuyo daño depende mayoritariamente de tus Skills y del arma que estés llevando.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Ataque
Mana: 340
Precio Hechizo: 5000 gp
Imágen de la Magia
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exori gran |
70 |
340 |
Si |
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Find Person
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Descripción
Otro barato, pero útil hechizo que es enormemente popular entre todas las Vocations, Find Person habilitará al usuario localizar la ... expandir descripción
Otro barato, pero útil hechizo que es enormemente popular entre todas las Vocations, Find Person habilitará al usuario localizar la esencia vital de cualquier personaje que se esté conectado. Desafortunadamente, no es posible identificar el paradero exacto debido a la complejidad de este ritual. Más bien, el usuario sólo sabrá la dirección general en la cual la persona seleccionada puede ser preguntada. Por esta razón, quizás sea necesario utilizar el hechizo un par de veces antes de encontrarte con el jugador que andas buscando. acortar descripción
Efecto
Te indica en qué dirección se encuentra el personaje que estás buscando, qué tan lejos está y según qué tan cerca te encuentres, si se encuentra en un piso superior o inferior al que tú te encuentras. Si el personaje que buscas no está conectado, igual gastas mana.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 20
Precio Hechizo: 80 gp
Imágen de la Magia
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exiva para |
8 |
20 |
No |
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Fire Bomb
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Descripción
Una combinación astuta de los hechizos Fireball y Fire Field, esta runa es un arma mortal en las manos de un usuario entrenado. Al usarla, un ... expandir descripción
Una combinación astuta de los hechizos Fireball y Fire Field, esta runa es un arma mortal en las manos de un usuario entrenado. Al usarla, un área de 9 metros cuadrados es cubierta por flamas que quemarán a todos aquellos que sean lo suficientemente desafortunados para ser capturados en ellas. Aún peor, muchos monstruos se confunden por el inesperado resplandor y con un poco de suerte una persona incluso se las ingeniará para atrapar a sus oponentes usando este hechizo. Sin embargo, se necesita precaución ya que muchos de estos monstruos determinados no serán atrapados por las flamas por mucho tiempo. Algunos aventureros atrevidos son conocidos por haber usado las runas de Fire Bomb en sí mismo en situaciones desesperadas para mantener a sus enemigos lejos. Sin embargo, por razones obvias sólo los más fuertes o desesperados aventureros deberían usar las FireBombs de esta manera. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene ningún efecto dañino en otros personajes y que la bomba permanecerá activa sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Fire Bomb Rune. Al utilizarla en algún lugar, un área de 9 cuadrados se llenará de Fire Fields por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 600
Precio Hechizo: 1500 gp
Nivel Mágico: 5
Soulpoints: 4
Cargas: 2
Precio Runa: 235 gp
Daño Elemental: Fire
Imágen de la Magia
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adevo mas flam |
27 |
600 |
No |
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Fire Field
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Descripción
Uno de los más antiguos hechizos en ser creado, este es un confiable, útil hechizo de campo que está basado en el elemento Fire. ... expandir descripción
Uno de los más antiguos hechizos en ser creado, este es un confiable, útil hechizo de campo que está basado en el elemento Fire. Cunaod la runa es usada un campo de aproximadamente un metro cuadrado es cubierto por un fuego qie durará algunos minutos, gradualmente disminuyendo junto a su resplandor. Como con todos los hechizos de campo, Fire Field muy útil para bloquear pasillos o para crear grandes barreras. Ubicando el campo en un oponente es también una estrategia que funcionará bien con monstruos más débiles, aunque los criaturas más fuertes fácilmente se quitarán el efecto. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efecto dañino en otros personajes y que el campo permanecerá activo sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Fire Field Rune. Al usar la runa en algún lugar, crearás un Fire Field que desaparecerá tras cierto tiempo.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 240
Precio Hechizo: 500 gp
Nivel Mágico: 1
Soulpoints: 1
Cargas: 3
Precio Runa: 85 gp
Daño Elemental: Fire
Imágen de la Magia
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adevo grav flam |
15 |
240 |
No |
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Fire Wall
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Descripción
El hechizo Fire Wall es uno de los encantamientos más viejos conocido y se ha probado ser de valor en incontables situaciones. Ofrece ... expandir descripción
El hechizo Fire Wall es uno de los encantamientos más viejos conocido y se ha probado ser de valor en incontables situaciones. Ofrece protección confiable en contra de todas las criaturas que teman al fuego, y es normal que un aventurero que viaje a través de Tibia use estas runas para asegurarse de tener un descanso sin molestias. La expepcionalmente larga duración de este hechizo así como la posibilidad de formar barreras masivas o incluso circulos protectores creados por Fire Walls hacen de este un versátil, práctico hechizo que no debería faltar en el Spellbook de ningún Druid o Sorcerer. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efectos dañinos en otros personajes y que permanecerá activo sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Fire Wall Rune. Al usarla, creas una barrera de 5 Energy Fields, que bloqueará el paso a las criaturas.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 780
Precio Hechizo: 2000 gp
Nivel Mágico: 6
Soulpoints: 4
Cargas: 4
Precio Runa: 245 gp
Daño Elemental: Fire
Imágen de la Magia
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adevo mas grav flam |
33 |
780 |
No |
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Fire Wave
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Descripción
Este fue el primero de los hechizos en ser creado. Impresionados por el poder destructivo del aliento de fuego de los Dragons, algunos de los ... expandir descripción
Este fue el primero de los hechizos en ser creado. Impresionados por el poder destructivo del aliento de fuego de los Dragons, algunos de los Sorcerers principales accedieron a cooperar en la creación de un hechizo que simularía a las flamas mágicas en extensión espacial y potencial destructivo. El resultado fue un hechizo instantáneo que cuasa que corrientes de fuego sean disparadas desde la mano del usuario las que se revelarían en conos masivos al avanzar. Mientras que el fuego creado de esta forma nunca copió correctamente a su modelo en su poderoso efecto destructivo, el hechizo es aún capaz de crear caos entre aquellos que son golpeados, especialmente si el usuario se las ingenia para dirigir el Fire Wave justo en el centro de un grupo de enemigos. Sin embargo, el usuario debería tener cuidado de no usar este hechizo muy libremente para evadir el excesivo consumo de mana. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que se encuentren en su rango de ataque con fuerte daño de tipo Fire.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 25
Precio Hechizo: 850 gp
Imágen de la Magia
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exevo flam hur |
18 |
25 |
No |
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Fireball
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Descripción
Sin ninguna duda, el hechizo Fireball es uno de los ataques por runa más comunes que hay en Tibia. Siempre desde que este hechizo fue creado, ... expandir descripción
Sin ninguna duda, el hechizo Fireball es uno de los ataques por runa más comunes que hay en Tibia. Siempre desde que este hechizo fue creado, esta confiable runa ha probado ser de valro en incontables batallas. Cuando es usada, una masiva bola de fuego es lanzada, que es especialmente efectiva contra oponentes de tipo Earth. Por otro lado, los oponentes que resisten bien al fuego, se sacudirán los efectos de este hechizo fácilmente. Hoy en día, el hechizo Fireball ha perdido algo de atractivo dado que una mejorada versión, la Great Fireball, ha sido creada. Sin embargo, el hechizo Fireball tradicional es aún compun dado su pocos requerimientos de mana y magic level. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Fireball Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole un fuerte daño de elemento Fire.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 460
Precio Hechizo: 1600 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 5
Precio Runa: 150 gp
Daño Elemental: Fire
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adori flam |
27 |
460 |
Si |
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Flame Strike
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Descripción
Al comprender de que había necesidad de un barato, preciso ataque mágico, los Sorcerers de la academia mágica de Edron crearon ... expandir descripción
Al comprender de que había necesidad de un barato, preciso ataque mágico, los Sorcerers de la academia mágica de Edron crearon una serie de hechizos simples que combinaban poco mana con capacidad de uso instantáneo y excelente funcionamiento. Esta versión en particular está basada en el elemento Fire. Cuando es usado, una viciosa flama aparece del suelo, quemando al objetivo escogido que se encuentra a una corta distancia del usuario. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Fire.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori flam |
14 |
20 |
Si |
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Food
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Descripción
La comida juega un rol crucial en Tibia, tal como la curación de heridas y la regeneración de mana requieren un estómago bien ... expandir descripción
La comida juega un rol crucial en Tibia, tal como la curación de heridas y la regeneración de mana requieren un estómago bien lleno. De hecho, un atrevido aventurero quien se lanzó a una profunda cueva perdió su vida porque olvidó llevar consigo algo de comida. Sin embargo, con este práctico hechizo en tu Spellbook nunca necesitarás preocuparte, incluso si has naufragado en una isla desierta o quedado atrapado en una cueva oscura. Simplemente menciona la fórmula de Food y recibirás una o dos delicias al azar que te ayudarán a seguir con vida. acortar descripción
Efecto
Mágicamente crea una o dos comidas al azar.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 120
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exevo pan |
14 |
120 |
No |
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Great Energy Beam
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Descripción
El Energy Beam continúa siendo uno de los hechizos favoritos entre los Sorcerers. Por esta razón, muchas investigaciones han sido ... expandir descripción
El Energy Beam continúa siendo uno de los hechizos favoritos entre los Sorcerers. Por esta razón, muchas investigaciones han sido realizadas con la meta de hacerla incluso más efectivo. El Great Energy Beam fue el resultado de estos esfuerzos. Es muy similar al hechizo original en apariencia y en la forma en que es usado, pero su efecto ha sido enormemente mejorado. Por supuesto, mejor funcionamiento también implica más precio: El costo de mana del hechizo Great Energy Beam es considerablemente mayor que el de su relativo menor. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que estén en la dirección hacia la cual esté mirando tu personaje, con daño de tipo Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 110
Precio Hechizo: 1800 gp
Imágen de la Magia
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exevo gran vis lux |
29 |
110 |
No |
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Great Fireball
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Descripción
Como podría suponerse por el título, el hechizo Great Fireball es básicamente una versión más grande de la ... expandir descripción
Como podría suponerse por el título, el hechizo Great Fireball es básicamente una versión más grande de la confiable runa de Fireball. En contraste al disparo singular de una runa de Fireball, la Great Fireball afecta una gran área de 37 metros cuadrados! De esta forma cualquier cuarto promedio es facilmente llenado con su fuerte resplandor, quemando a todas las criaturas que están en él excepto al usuario de la runa. Allí yace la razón de por qué la Great Fireball es la favorita de muchos habitantes de Tibia, ya que es muy buena tanto para golpear a grandes hordas de monstruos como para objetivos individuales que son difíciles de golpear porque son demasiado rápidos o difíciles de localizar. Hay unos pocos aventureros que no apreciean estos momentos de silenciosa gloria cuando han botado a un gran equipo de enemigos con una sola Great Fireball. Aún así, dado el enorme radio de impacto los usuarios están bien prevenidos de no ser muy arriesgados con esta runa para asegurarse de que ningún amigo este cerca al momento de ser usada. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Great Fireball Rune. Al utilizar la runa, un área de 37 cuadrados alrededor del objetivo será afectada y todos las criaturas o jugadores que se encuentren dentro de su rango de efecto serán dañados por un fuerte ataque de elemento Fire.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 530
Precio Hechizo: 1200 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 180 gp
Daño Elemental: Fire
Imágen de la Magia
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adori mas flam |
30 |
530 |
No |
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Great Light
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Descripción
Mientras el hechizo de Light común es usualmente suficiente bajo condiciones normales, era aún aceptado que una luz más ... expandir descripción
Mientras el hechizo de Light común es usualmente suficiente bajo condiciones normales, era aún aceptado que una luz más brillante y de mayor duración era deseable, ya que muchas cuevas o guaridas son lugares que requieren examinación cuidadosa para prevenir emboscadas o incómodas sorpresas. El hechizo Great Light fue creado para conocer estas demandas. Por su práctico uso fue hecha disponible para todas las vocaciones de Tibia. acortar descripción
Efecto
Una luz mágica se crea alrededor de ti por un tiempo determinado. A medida que el tiempo pasa, el rango de efecto del hechizo se va disminuyendo.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 60
Precio Hechizo: 500 gp
Imágen de la Magia
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utevo gran lux |
13 |
60 |
No |
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Groundshaker
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Descripción
Bastante a menudo, un Knight se encuentra a sí mismo en una situación en la cual está rodeado por muchos enemigos. Por supuesto ... expandir descripción
Bastante a menudo, un Knight se encuentra a sí mismo en una situación en la cual está rodeado por muchos enemigos. Por supuesto tomaría mucho tiempo y por lo tanto sería además muy peligroso si el Knight necesitara matarlos a todos uno por uno. Por esta razón algunos Knights inteligentes se han juntado y creado el Groundshaker. Si el Knight dice las palabras mágicas para este hechizo, su arma será enterrada en el suelo y dejará al suelo temblar. El poder de este ataque aumentará con sus habilidades para manipular el arma que esté usando. El tipo de daño que un Knight ejerce al utilizar este hechizo depende del arma que esté cargando. Cubriendo un área de 36 metros cuadrados, este hechizo debería ser usado cuidadosamente ya que podría no sólo golpear a monstruos de los alrededores sino también podría herir a los amigos que se encuentren cerca. acortar descripción
Efecto
Ataca a muchos enemigos a tu alrededor con daño físico. El poder de este ataque depende en gran medida del poder de tu arma y de tus Skills.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Ataque
Mana: 160
Precio Hechizo: 1500 gp
Imágen de la Magia
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exori mas |
33 |
160 |
Si |
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Haste
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Descripción
La vida en Tibia es peligrosa, y todos los aventureros deben vivir con la certeza inquietante de que la próxima batalla podría ser la ... expandir descripción
La vida en Tibia es peligrosa, y todos los aventureros deben vivir con la certeza inquietante de que la próxima batalla podría ser la última. Por esta razón los Sorcerers y Druids están constantemente buscando nuevas maneras de asistir a los héroes de Tibia y garantizar su sobrevivencia. Este hechizo fue una de las soluciones más extrañas que encontraron. Empezando desde el pensamiento de que sobrevivir a una batalla significa vivir para luchar otro día, los investigadores lo crearon para ayudar a los aventureros a escapar de batallas que no pudiesen ganar. Usando su excelente conocimiento médico y anatómico, los Druids encontraron una manera de generar mágicamente poderosas cargas de adrenalina que permitirían al usuario tener rasgos superhumanos por cortos períodos de tiempo, permitiéndoles alejarse rápidamente de las criaturas. Debe mencionarse que algunos Sorcerers imprudentes propusieron un acercamiento diferente el cual estaba basado actualmente en la manipulación del tiempo. Este acercamiento, sin embargo, fue rápidamente rechazado por el sabio concejo de la academia mágica de Edron, ya que ofrecía riesgos imponderables. Desafortunadamente, sin embargo, estos estudios fueron llevados en secreto. Más tarde, llevaron a la creacipon del más poderoso, pero peligrosamente inestable hechizo Strong Haste. acortar descripción
Efecto
Aumenta la velocidad en que camina tu personaje por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 60
Precio Hechizo: 600 gp
Imágen de la Magia
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utani hur |
14 |
60 |
Si |
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Heal Friend
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Descripción
Heal Friend es un hechizo instantáneo que permite a un Druid curar mágicamente a otras personas. Cuando es usado, causa que una ... expandir descripción
Heal Friend es un hechizo instantáneo que permite a un Druid curar mágicamente a otras personas. Cuando es usado, causa que una poderosa magia curativa se infunda en el objetivo, cerrando heridas rápidamente y deteniendo el desangramiento. No es necesario mencionar que éste es un muy útil hechizo para ser usado durante un combate, y un fuerte peleador que es apoyado por un Druid usando este hechizo es un enemigo muy difícil de derrotar sin duda. Sin embargo, ten siempre en mente que el usuario no se debe mover muy lejos del rango designado por el hechizo para funcionar. Además, sólo los Druids son capaces de completar el complejo ritual que se requiere para transferir la energía curativa en seres vivos. acortar descripción
Efecto
Cura a algún personaje de manera instantánea y fuerte.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 140
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exura sio para |
18 |
140 |
Si |
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Heavy Magic Missile
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Descripción
Heavy Magic Missile es quizá la runa de ataque estándar de Tibia. Tal como su relativo menor, el Light Magic Missile, este hechizo es ... expandir descripción
Heavy Magic Missile es quizá la runa de ataque estándar de Tibia. Tal como su relativo menor, el Light Magic Missile, este hechizo es encerrado en Blank Runes y puede ser usado 10 veces para lanzar bolas masivas de energía mágica concentrada en uno o varios oponentes. Un verdadero clásico que no debería faltar en el Spellbook de ningún mago, la Heavy Magic Missile es popular tanto para los principiantes como para los maestros de la magia, ya que el daño producido es determinado enormemente por la habilidad y la experiencia del usuario, haciendo de éste un ataque económico y confiable. Ten en mente, sin embargo, que hay un gran número de criaturas que son inmunes al efecto dañino del elemento Energy. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Heavy Magic Missile Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole un fuerte daño de elemento Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 350
Precio Hechizo: 1500 gp
Nivel Mágico: 3
Soulpoints: 2
Cargas: 10
Precio Runa: 120 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adori vis |
25 |
350 |
No |
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Hell's Core
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Descripción
Como el nombre lo indica, este hechizoes tan destructivo como el infierno. Al tocar las partes más internas del universo, los Sorcerers pueden ... expandir descripción
Como el nombre lo indica, este hechizoes tan destructivo como el infierno. Al tocar las partes más internas del universo, los Sorcerers pueden lanzar espantosas explosiones de fuego que sobrepasan a todos los otros hechizos en su devastador efecto y en su rango de efecto. El crudo poder destructivo del hechizo Hell´s Core es tal, que instantáneamente mata a todas las criaturas más poderosas que son capturadas en su enorme radio de impacto. Por esta razón debe ser usado con extremo cuidado. Más de algún Sorcerer ha freído, literalmente, a sus propios compañeros de Party por accidente. Aún peor, el enorme esfuerzo físico y mental dejarán al Sorcerer casi sin mana. Un mal ubicado Hell´s Core podría ser la última cosa que haga un Sorcerer antes de morir en combate. Como el potencial mágico de un Sorcerer es sólo lo suficientemente fuerte como para dominar sólo un hechizo poderoso, un Sorcerer no podría nunca apender los hechizos Rage of the Skies y Hell´s Core al mismo tiempo. Sin embargo, por 500 gps un Sorcerer puede cambiar su hechizo por el otro contactando al maestro correcto en la academia de magia de Edron en cualquier momento, si es que las has comprado ambas antes. acortar descripción
Efecto
Ataca a muchos enemigos a tu alrededor en un gran rango con enorme daño de tipo Fire.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 1200
Precio Hechizo: 8000 gp
Imágen de la Magia
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exevo gran mas flam |
60 |
1200 |
Si |
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Ice Strike
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Descripción
Incluso aunque los hechizos del elemento Ice son claramente dominados por los Druids, este hechizo puede ser aprendido por ambas vocaciones dotadas ... expandir descripción
Incluso aunque los hechizos del elemento Ice son claramente dominados por los Druids, este hechizo puede ser aprendido por ambas vocaciones dotadas mágicamente. Si un Sorcerer o un Druid utliza Ice Strike, una flecha congelante golpea a cualquier oponente seleccionado en un corto rango. Especialmente las criaturas con sensibilidad al elemento Ice, por lo tanto todas las criaturas dominadas por el elemento Fire, serán heridas fuertemente por este confiable hechizo que puede ser aprendido por incluso los magos más jóvenes. Como el daño causado por este hechizo es determinado por las habilidades mágicas del usuario, este hechizo puede ser un arma mortal en las manos de un mago experimentado. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori frigo |
15 |
20 |
Si |
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Ice Wave
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Descripción
La Ice Wave fue inventada por los Druids para atacar a todos los oponentes en un pequeño rango frente al usuario del hechizo. Todos los que ... expandir descripción
La Ice Wave fue inventada por los Druids para atacar a todos los oponentes en un pequeño rango frente al usuario del hechizo. Todos los que sean lo suficientemente desafortunados para ser golpeados por esta onda de viento congelante sufrirán gran dolor, especialmente si tienen afiliación con el elemento Fire. Como la mayoría de los hechiso, Ice Wave se vuelve más poderoso a medida que crezcan las habilidades mágicas del usuario. En las manos de un Druid experimentado se vuelve un arma poderosa que puede causar un gran daño a un remarcable número de enemigos. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que se encuentren en su rango de ataque con fuerte daño de tipo Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 25
Precio Hechizo: 850 gp
Imágen de la Magia
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exevo frigo hur |
18 |
25 |
No |
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Icicle
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Descripción
Como sólo los Druids están lo suficientemente entrenados para controlar el elemento Ice completamente, fueron ellos los que crearon una ... expandir descripción
Como sólo los Druids están lo suficientemente entrenados para controlar el elemento Ice completamente, fueron ellos los que crearon una runa con un efecto congelante. Especialmente las criaturas determinadas por el elemento Fire son vulnerables contra esta helada runa de elemento Ice. Al ser golpeado por la magia encerrada en esta runa, una flecha de hielo pareciera enterrarse en el corazón de la víctima. El frío que invade al cuerpo es tan inmenso que empieza a dejarlo sin respiración. El daño realizado por esta runa es impresionante, lo que hace de ésta una runa popular entre los magos de Tibia. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Icicle Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole un fuerte daño de elemento Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 460
Precio Hechizo: 1700 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 5
Precio Runa: 150 gp
Daño Elemental: Ice
Imágen de la Magia
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adori frigo |
28 |
460 |
Si |
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Intense Healing
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Descripción
Desde que el revolucionario descubrimiento de la magia fue capaz de curar heridas, los investigadores Druids habían estado buscando maneras de ... expandir descripción
Desde que el revolucionario descubrimiento de la magia fue capaz de curar heridas, los investigadores Druids habían estado buscando maneras de mejorar y perfeccionar esta magia. El hechizo Intense Healing fue un gran avance en estos esfuerzos. Su efecto sobrepasa a aquellos del hechizo de curación común, y por razones obvias el hechizo ganó inmediata y duradera popularidad. Desafortunadamente, la complejidad del hechizo está por sobre el limitado conocimiento de magia de los Knights, por lo que los aventureros de esta clase no pueden usar este hechizo. Admisivamente, Intense Healing no es usado tan frecuentemente hoy en día gracias a su sucesor, el hechizo Ultimate Healing, que provee de incluso mejor curación, pero es aún usado comúnmente entre los aventureros menos experimentados así como entre magos muy bien entrenados que saben aprovechar de buena manera todos los hechizos que utilizan. acortar descripción
Efecto
Regenera una gran cantidad de Hit Points del personaje.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Curación
Mana: 70
Precio Hechizo: 350 gp
Imágen de la Magia
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exura gran |
11 |
70 |
No |
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Intense Healing Rune
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Descripción
Esta runa fue el primer resultado de los esfuerzos de los Druids de encerrar su magia curativa en runas. El objetivo primario era dar una mayor ... expandir descripción
Esta runa fue el primer resultado de los esfuerzos de los Druids de encerrar su magia curativa en runas. El objetivo primario era dar una mayor medida de independencia a los Knights cuyas pobres habilidades mágicas raramente eran suficientes como para curar las heridas recibidas en batalla. Sin embargo, había una necesidad por una magia curativa fácilmente disponible entre todas las Vocations, debido a que siempre existe el peligro de quedarse sin mana en situaciones de riesgo. Por esta razón la Intense Healing Rune fue aclamada como un gran avance por todos los aventureros de Tibia, y fue pronto encontrada en las mochilas de todo aventurero. hoy, sin embargo, esta runa ya no es tan popular desde que fue reemplazada por la mucho más eficiente Ultimate Healing Rune. Sin embargo, aún es comúnmente usada por los aventureros jóvenes que no están lo suficientemente entrenados como para usar las famosas runas azules. Además, dado que la efectividad de la runa es determinada por las habilidades mágicas del usuario, es aún popular entre los magos experimentados que la usan para obtener una efectiva magia curativa a un bajo precio. Por favor, noten que en los mundos non-PvP, la runa no tiene efecto en criaturas salvajes. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Intense Healing Rune. Al usarla la runa sobre algún objetivo, regenera una gran cantidad de Hit Points de él. El poder de esta runa está determinado en gran parte por el Magic Level del usuario.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 120
Precio Hechizo: 600 gp
Nivel Mágico: 1
Soulpoints: 2
Cargas: 1
Precio Runa: 95 gp
Imágen de la Magia
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adura gran |
15 |
120 |
No |
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Invisible
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Descripción
A pesar de su obvio potencial, la atractividad del hechizo Invisble se ve algo disminuida por el hecho de que muchas criaturas así como los ... expandir descripción
A pesar de su obvio potencial, la atractividad del hechizo Invisble se ve algo disminuida por el hecho de que muchas criaturas así como los aventureros más experimentados son capaces de percibir las sutiles pistas de su magia, siendo por lo tanto capaces de ver efectivamente a través del hechizo. Sin embargo, la mayoría de las criaturas menores en Tibia aún son engañadas por el efecto de este hechizo, dando al usuario entrenado que sabe cómo usar Invisible una ventaja invaluable sobre tales oponentes. La vida de muchos Sorcerers que fueron sorprendidos por una hostil horda de criaturas fue salvada por este hechizo, pero es además enormemente recomendable para exploradores atrevidos que se lanzan sin más dentro de cuevas desconocidas. Aunque Invisible no es un hechizo de runa, los Knights pueden aprovechar el mismo efecto utilizando un Stealth Ring. acortar descripción
Efecto
Te haces Invisible por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 440
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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utana vid |
35 |
440 |
No |
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Levitate
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Descripción
Una variación del hechizo Magic Rope, Levitate permite al usuario moverse en un lugar situable sin tener que subir ninguna escalera o escalar ... expandir descripción
Una variación del hechizo Magic Rope, Levitate permite al usuario moverse en un lugar situable sin tener que subir ninguna escalera o escalar nada. El valor práctico de este hechizo es mucho mayor de lo que podría ser fácilmente aparente, ya que grandes obstáculos son un problema diario para un aventurero explorador. Además, el hechizo es útil para hacer un escape rápido en caso de peligro, ya que las criaturas usualmente abandonan las persecusiones si sus enemigos se mueven a un terreno superior o inferior. Al usar este hechizo no deberías olvidar añadir el parámetro necesario "up" o "down" para especificar si lo que quieres es subir, o bajar, respectivamente. acortar descripción
Efecto
Te lleva al piso superior, siendo usado en el lugar y dirección adecuados.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 50
Precio Hechizo: 500 gp
Imágen de la Magia
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exani hur para |
12 |
50 |
Si |
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Light
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Descripción
Light es uno de los hechizos más básicos en Tibia, y está disponible para todas las Vocations. Al usarlo, el usuario ... expandir descripción
Light es uno de los hechizos más básicos en Tibia, y está disponible para todas las Vocations. Al usarlo, el usuario activará la energía mágica inherente de su alrededor inmediato para proveerle con iluminación decente por cerca de 10 minutos. Mientras que es casi más brillante que tu antorcha estándar, es siempre bueno tener este hechizo en tu Spellbook en caso de que quedes atrapado en una profunda cueva y te hayas quedado sin fuentes de luz. acortar descripción
Efecto
Una luz mágica se crea alrededor de ti por un tiempo determinado. A medida que el tiempo pasa, el rango de efecto del hechizo se va disminuyendo.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 20
Precio Hechizo: 100 gp
Imágen de la Magia
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utevo lux |
8 |
20 |
No |
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Light Healing
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Descripción
Aunque incluso el saludable efecto de este hechizo es limitado, su creación representó una brecha mayor en la investigación de ... expandir descripción
Aunque incluso el saludable efecto de este hechizo es limitado, su creación representó una brecha mayor en la investigación de hechizos. Por primera vez, los aventureros podrán curarse rápidamente sus propias heridas, incrementando significativamente sus posibilidades de sobrevivir a los peligros a que son expuestos diariamente. Light Healing es un hechizo muy popular aún porque su costo de mana es razonable y todas las Vocations son capaces de controlarlo. acortar descripción
Efecto
Regenera una cierta cantidad de Hit Points del personaje.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Curación
Mana: 20
Precio Hechizo: 170 gp
Imágen de la Magia
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exura |
9 |
20 |
No |
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Light Magic Missile
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Descripción
El hechizo Light Magic Missile es usualmente el primer hechizo de ataque de runa encontrado en el Spellbook de un principiante. Usándolo junto ... expandir descripción
El hechizo Light Magic Missile es usualmente el primer hechizo de ataque de runa encontrado en el Spellbook de un principiante. Usándolo junto a una Blank Rune en su mano, el usuario creará una hermosa runa verde que puede ser usada 10 veces en contra de un oponente. Por si mismo, el hechizo Light Magic Missile es una descarga de magia que causará daño de tipo Energy. Los hechiceros usualmente abandonan este hechizo tan pronto como son capaces de crear las más poderosas Heavy Magic Missile Runes. Sin embargo, como el daño causado por la runa es determinado por la habilidad del usuario, la runa de Magic Missile puede causar un daño sorprendente en las manos de un experto. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Light Magic Missile Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole daño de elemento Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 120
Precio Hechizo: 500 gp
Soulpoints: 1
Cargas: 10
Precio Runa: 40 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adori min vis |
15 |
120 |
No |
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Magic Rope
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Descripción
Este simple pero inteligente hechizo ha sido aclamado como un gran avance por muchos aventureros. Cuando es usado, el usuario es llevado arriba ... expandir descripción
Este simple pero inteligente hechizo ha sido aclamado como un gran avance por muchos aventureros. Cuando es usado, el usuario es llevado arriba instantáneamente a través de cualquier entrada en el techo sin la necesidad de una cuerda. No es necesario mencionar, sin embargo, que el usuario debe estar ubicado bajo un agujero situable para que el hechizo funcione. Este hechizo es inmensamente útil al explorar cuevas desconocidas así como puede ser usar para escapar rápidamente en caso de peligro. acortar descripción
Efecto
Te lleva al piso superior si te paras en el lugar indicado.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Soporte
Mana: 20
Precio Hechizo: 200 gp
Imágen de la Magia
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exani tera |
9 |
20 |
Si |
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Magic Shield
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Descripción
El estudio de la magia es una actividad demorosa que requiere muchos daños de investigación dedicada y trabajo académico. POr ... expandir descripción
El estudio de la magia es una actividad demorosa que requiere muchos daños de investigación dedicada y trabajo académico. POr esta razón, aquellos que hayan escogido el camino de la magia usualmente descuidan el ejercicio físico, entrenando sus mentes en lugar de sus cuerpos. Como resultado, los hechiceros son típicamente frágiles y no pueden resistir a los ataques de la manera en que lo hacen los guerreros entrenados. Sin embargo, los Sorcerers y Druids reaccionaron a este problema de la manera típica, buscando medios mágicos de proteger sus débiles cuerpos en batalla. El hechizo Magic Shield fue el resultado de esta investigación. Al usar este hechizo, es posible desviar cualquier daño físico o mágico usando su fuerte poder. Desafortunadamente, sin embargo, el esfuerzo mental causado por el hechizo es tremendo, y cualquier daño desviado por el escudo mágico es tomado directamente de la reserva de mana del usuario. Por esta razón el hechizo debería ser usado sabiamente. Mientras que casi no hay razón para usarlo en monstruos débiles, el Magic Shield ha salvado la vida de muchos hechiceros al pelear contra fuertes criaturas que de otra manera podrían haberlos matado en un solo segundo. acortar descripción
Efecto
Eres protegido por Magic Shield. En este estado, todo el daño realizado a tu personaje dañará al Mana y no a los Hit Points.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 50
Precio Hechizo: 450 gp
Imágen de la Magia
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utamo vita |
14 |
50 |
No |
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Magic Wall
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Descripción
Este hechizo causa que todas las partículas que están contenidas en el aire de los alrededores se junten rápidamente y se ... expandir descripción
Este hechizo causa que todas las partículas que están contenidas en el aire de los alrededores se junten rápidamente y se contraigan hasta crear una pared sólida que cubre un metro cuadrado por completo. La pared que es formada de esa manera es impenetrable para cualquier tipo de misil o luz y ninguna criatura o persona puede camianr a través de ella. Sin embargo, la pared sólo durará por un par de segundos antes de evaporarse como el pensamiento de que nunca existió. Siempre es buena idea tener una o dos Magic Wall Runes en tu mochila en caso de que seas perseguido por una criatura de la cual no tengas una mínima esperanza de derrotar. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Magic Wall Rune. Al utilizar la runa en algún lugar, aparecerá una Energy Wall, que trabajará como una barrera en la cual nadie puede pararse y a través de la cual no puede pasar ningún tipo de misil.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Soporte
Mana: 750
Precio Hechizo: 2100 gp
Nivel Mágico: 9
Soulpoints: 5
Cargas: 3
Precio Runa: 350 gp
Imágen de la Magia
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adevo grav tera |
32 |
750 |
Si |
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Mass Healing
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Descripción
Aunque este hechizo no puede restaurar tantos Hit Points como ciertos otros hechizos, puede ser aún considerado como uno de los más ... expandir descripción
Aunque este hechizo no puede restaurar tantos Hit Points como ciertos otros hechizos, puede ser aún considerado como uno de los más poderosos de todos los hechizos curativos ya que su efecto no está limitado a un objetivo en singular. En lugar de eso, todas las criaturas que estén dentro del rango considerable de efecto del usuario serán curadas. Sin embargo, dado el esfuerzo gran mental el costo de mana de este hechizo no debería ser subestimado. Además, el Druid debería tener en mente que este hechizo afectará a todos los objetivos, incluyendo a cualquier enemigo que se encuentre en el rango! Por esta razón es mejor usar este hechizo después de un combate cuando todos los oponentes estén derrotados y muchos miembros del equipo del Druid necesiten una curación rápida y efectiva. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efecto en criaturas salvajes. acortar descripción
Efecto
Cura una gran cantidad de Hit Points a todos los personajes alrededor del Druid.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 150
Precio Hechizo: 2200 gp
Imágen de la Magia
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exura gran mas res |
36 |
150 |
Si |
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Paralyze
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Descripción
El hechizo Paralyze fue descubierto por el legendario Druid Arthiniel the Absent-minded. Habiendo investigado extensivamente el arcano arte de la ... expandir descripción
El hechizo Paralyze fue descubierto por el legendario Druid Arthiniel the Absent-minded. Habiendo investigado extensivamente el arcano arte de la alquimia, un campo de maestría tradicional de todos los Druids, Arthiniel encontró una manera de solidificar fluidos usando magia. Buscando una aplicación práctica para este descubrimiento, Arthiniel logró encerrar el hechizo en una runa que podría ser usada en contra de un oponente confiado en combate. El efecto del hechizo causa que la sangre del objetivo se espese, dejándole paralizado e incapaz de pelear o escapar hasta que el efecto se haya acabado. Hoy en día, el hechizo es raramente usado ya que tiene un gran número de desventajas. En primera instancia, su efecto puede ser fácilmente acabado por cualquier forma de magia curativa, y un gran número de monstruosidades en Tibia son simplemente inmunes a ella. Peor aún, Paralyze requiere un masivo uso de mana durante su creación y durante su aplicación, haciendo de este un hechizo raramente caro. Sin embargo, a pesar de estas desventajas el hechizo tiene un potencial obvio ya que se compensa casi seguro el precioso tiempo del usuario durante el combate. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Paralyze Rune. Al utilizarla sobre un objetivo, éste entrará en condición de Paralyze, caminando lentísimo y haciéndole más vulnerable a tus ataques. Al utilizar la runa gastas 1400 puntos de mana.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Soporte
Mana: 1400
Precio Hechizo: 1900 gp
Nivel Mágico: 18
Soulpoints: 3
Cargas: 1
Precio Runa: 700 gp
Imágen de la Magia
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adana ani |
54 |
1400 |
Si |
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Poison Bomb
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Descripción
Otro producto de la continua investigación de los Druids en venenos, esta runa representa un avance del Poison Field. Como su relativo menor, ... expandir descripción
Otro producto de la continua investigación de los Druids en venenos, esta runa representa un avance del Poison Field. Como su relativo menor, la runa causa que un área sea contaminada con gas tóxico que envenenará a cualquiera que sea capturado en él. Sin embargo, el área de efecto de esta runa ha sido mejorada - ahora 9 metros cuadrados completos serán contaminados. Las aplicaciones concevibles incluyen el bloqueo de áreas o el combate en contra de objetivos rápidos o invisibles. Ten en mente, sin embargo, que hay un gran número de criaturas inmunes o resistentes al veneno. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efectos dañinos en otros personajes y que la bomba permanecerá activa sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Poison Bomb Rune. Al utilizarla en algún lugar, un área de 9 cuadrados se llenará de Poison Gas por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 520
Precio Hechizo: 1000 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 2
Cargas: 2
Precio Runa: 170 gp
Daño Elemental: Earth
Imágen de la Magia
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adevo mas pox |
25 |
520 |
Si |
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Poison Field
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Descripción
Después de cuidadosos estudios de las variedades existentes, los Druids llegaron con esta contribución al arsenal de hechizos de campo. ... expandir descripción
Después de cuidadosos estudios de las variedades existentes, los Druids llegaron con esta contribución al arsenal de hechizos de campo. Haciendo uso de su preeminente conocimiento de todos los tipos de toxinas, encontraron una manera de crear pequeños campos de gas venenoso que permanecería estable por varios minutos antes de desaparecer. Quien sea que entre en estos campos será afectado por la viciosa toxina. Consecuentemente, muchas criaturas las evadirán, aunque fuertes monstruos o criaturas inmunes al veneno no dudarán en moverse dentro de ellos. Aún, el hechizo es usualmente bien usado para crear barreras protectivas. Además, su utilidad como un hechizo de ataque barato para ser usado con criaturas más débiles no debe ser subestimada. Por favor noten que en los mundos non-PvP worlds, este hechizo no tiene efectos dañinos en otros personajes y que el campo sólo permanecerá activo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Poison Field Rune. Al usar la runa en algún lugar, crearás un Poison Field que desaparecerá tras cierto tiempo.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 200
Precio Hechizo: 300 gp
Soulpoints: 1
Cargas: 3
Precio Runa: 65 gp
Daño Elemental: Earth
Imágen de la Magia
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adevo grav pox |
14 |
200 |
No |
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Poison Wall
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Descripción
Poison Wall es probablmente el más básico de todos los hechizos de pared, y es frecuentemente el primero en ser estudiado por aquellos ... expandir descripción
Poison Wall es probablmente el más básico de todos los hechizos de pared, y es frecuentemente el primero en ser estudiado por aquellos que recién se han inaugurado en el estudio de la magia. Cuando esta runaes usada una pared de concentrados humos tóxciso es creada la cual inyecta un venenno moderado en todos aquellos lo suficientemente tontos para entrar en ella. El efecto es a menudo lo suficientemente impresionante para asustar a las criaturas de hacerlo, aunque pocas de las más furtes monstruosidades que rondan las tierras de Tibia vacilarán si no hay nada más que una Poison Wall entre ellos y su cena. Por esta razón es aconsejable no confiar completamente en esta runa para protejerse, aunque no hay duda en que un inteligente aventurero puede usarlas más a menudo. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no tiene efectos dañinos en otros personajes y que la pared permanecerá activa sólo por unos pocos segundos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Poison Wall Rune. Al usarla, creas una barrera de 5 cuadrados de Poison Gas, que bloqueará el paso a las criaturas.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 640
Precio Hechizo: 1600 gp
Nivel Mágico: 5
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 210 gp
Daño Elemental: Earth
Imágen de la Magia
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adevo mas grav pox |
29 |
640 |
No |
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Rage of the Skies
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Descripción
Destellantes luces y misteriosas nubes oscuras aparecen en una gran área cuando un Sorcerer experimentado usa este poderosos hechizo. Casi ... expandir descripción
Destellantes luces y misteriosas nubes oscuras aparecen en una gran área cuando un Sorcerer experimentado usa este poderosos hechizo. Casi todos los que estén parados a la vista del usuario serán golpeados por este peligroso hechizo de elemento Energy. Un Sorcerer debe ser extremadamente cuidadoso al usar este hechizo ya que muy a menudo sucede que un amigo o un miembro del equipo se ven heridos mortalmente cuando Rage of the Skies es utilizado. No sólo las criaturas dominadas por el elemento Ice deberían temer a este poderoso hechizo - un Sorcerer experimentado puede derribar a casi todo enemigo pronunciando las palabras mágicas para utilizar Rage of the Skies. Como el potencial mágico de un Sorcerer es sólo lo suficientemente fuerte como para dominar sólo un hechizo poderoso, un Sorcerer no podría nunca apender los hechizos Rage of the Skies y Hell´s Core al mismo tiempo. Sin embargo, por 500 gps un Sorcerer puede cambiar su hechizo por el otro contactando al maestro correcto en la academia de magia de Edron en cualquier momento, si es que las has comprado ambas antes. acortar descripción
Efecto
Ataca a muchos enemigos a tu alrededor en un gran rango con enorme daño de tipo Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 650
Precio Hechizo: 6000 gp
Imágen de la Magia
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exevo gran mas vis |
55 |
650 |
Si |
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Soulfire
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Descripción
Soulfire es un hechizo inmensamente malvado que apunta directamente a la esencia vital de una criatura. Cuando la runa es usada en una víctima ... expandir descripción
Soulfire es un hechizo inmensamente malvado que apunta directamente a la esencia vital de una criatura. Cuando la runa es usada en una víctima su alma es temporalmente movida fuera de su cuerpo, envolviéndola dentro de letales fuegos del infierno! No es necesario mencionar que el proceso es inmensamente doloroso, y las heridas que son realizadas al objetivo son muy reales. Noten que la experiencia y la fuerza mental del usuario influyen en el daño que es causado. En las manos de un usuario experimentado, la runa Soulfire puede volverse una temeraria arma sin duda. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Soulfire Rune. Al utilizar esta runa sobre un objetivo éste entrará en estado de Burning, recibiendo un daño de 10hp por turno de elemento Fire. El daño puede variar si estás vistiendo algún Set en especial. Además, la cantidad de turnos en la que el fuego de la runa hará efecto varía dependiendo del nivel de Experiencia y Magic Level del usuario.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 420
Precio Hechizo: 1800 gp
Nivel Mágico: 7
Soulpoints: 3
Cargas: 3
Precio Runa: 210 gp
Daño Elemental: Fire
Imágen de la Magia
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adevo res flam |
27 |
420 |
Si |
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Stalagmite
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Descripción
Los Druids, quienes a través de los siglos han tenido dominio indiscutible en todos los tipos de hechizos de elemento Earth, encontraron este ... expandir descripción
Los Druids, quienes a través de los siglos han tenido dominio indiscutible en todos los tipos de hechizos de elemento Earth, encontraron este repugnante hechizo como un arma efectiva para ser usada en combate. Sin embargo, también los Sorcerers han sido capaces de aprender este hechizo ya que no requiere un conocimiento profundo en la magia de Earth. Cuando sea que la runa sea usada, una mezcla de fango y rocas golpea al oponente causandole un buen daño. Siendo una runa de tipo Earth, el hechizo Stalagmite es especialmente eficaz en contra de las criaturas dominadas por el elemento Energy. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Stalagmite Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole un fuerte daño de elemento Earth.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 350
Precio Hechizo: 1400 gp
Nivel Mágico: 3
Soulpoints: 2
Cargas: 10
Precio Runa: 120 gp
Daño Elemental: Earth
Imágen de la Magia
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adori tera |
24 |
350 |
No |
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Stone Shower
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Descripción
Por supuesto, una runa llena con poderoso daño de elemento Earth debe haber sido pensada por Druids ya que ninguna otra Vocation es tan ... expandir descripción
Por supuesto, una runa llena con poderoso daño de elemento Earth debe haber sido pensada por Druids ya que ninguna otra Vocation es tan talentosa en el uso de tal elemento. Especialmente las criaturas con afecto al elemento Energy sufrirán enormemente por esta runa. Como su nombre lo dice, una lluvia de piedras azotará a los oponentes del usuario de la runa en un área de 37 métros cuadrados. De esta manera, un usuario entrenado con un par de estas runas puede derrotar a toda una horda de criaturas por sí solo. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Stone Shower Rune. Al utilizar la runa, un área de 37 cuadrados alrededor del objetivo será afectada y todos las criaturas o jugadores que se encuentren dentro de su rango de efecto serán dañados por un fuerte ataque de elemento Earth.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 430
Precio Hechizo: 1100 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 150 gp
Daño Elemental: Earth
Imágen de la Magia
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adori mas tera |
28 |
430 |
Si |
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Strong Haste
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Descripción
Otro avance de un hechizo conocido. Strong Haste trabaja de manera similar a su relativo menor, aunque el efecto es mucho más impresionante. ... expandir descripción
Otro avance de un hechizo conocido. Strong Haste trabaja de manera similar a su relativo menor, aunque el efecto es mucho más impresionante. Sin embargo, todos los usuarios potenciales deberían ser prevenidos: EL uso de este hechizo conlleva riesgos. De hecho, se mantuvo en secreto por un largo tiempo ya que muchos Sorcerers se preocuparon de los peligros que podrían desenvolverse alterando despreocupadamente el tiempo. Al final, sin embargo, el hechizo fue hecho público por algunos Sorcerers imprudentes en la academia mágica de Edron, y es comúnmente disponible hoy en día. Aún así, se recomienda usar este hechizo como recurso en las situaciones más desesperadas en donde nada sino un rápido escape pueda garantizar la sobrevivencia. acortar descripción
Efecto
Aumenta bastante la velocidad en que camina tu personaje por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 100
Precio Hechizo: 1300 gp
Imágen de la Magia
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utani gran hur |
20 |
100 |
Si |
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Sudden Death
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Descripción
El nombre de este hechizo y el siniestro cráneo y huesos en las runas lo dicen todo. Rápida y mortal, la expandida reputación de ... expandir descripción
El nombre de este hechizo y el siniestro cráneo y huesos en las runas lo dicen todo. Rápida y mortal, la expandida reputación de los Sorcerers de espantosa eficacia en combate está basada enormemente en este devastador hechizo. Casi ningún otro hechizo puede compararse con Sudden Death cuando se trata de su sorprendente daño. Por esta razón es inmensamente popular a pesar del hecho de que sólo un objetivo es afectado. De hecho, muchos Sorcerers y Druids y un gran número de Paladins entrenados siempre tienen un par de runas de Sudden Death en caso de una emboscada inesperada. Sin embargo, un aventurero prevenido no confiará ciegamente en sus runas de Sudden Death para salvarle en cualquier situación. Ya que el daño causado por esta runa es de naturaleza Death, es menos útil en contra de las criaturas Undead. Dado el enorme poder que está encerrado en esta fuerte runa, sólo puede ser usada por jugadores con nivel de experiencia igual a 45 o superior. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Sudden Death Rune. Al utilizar la runa sobre un objetivo, la atacas directamente causándole un enorme daño de elemento Death.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 985
Precio Hechizo: 3000 gp
Nivel Mágico: 15
Soulpoints: 5
Cargas: 3
Precio Runa: 325 gp
Daño Elemental: Death
Imágen de la Magia
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adori gran mort |
45 |
985 |
No |
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Summon Creature
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Descripción
Al usar Summon Creature, los Druids y Sorcerers pueden llamatr criaturas a su lado que les asistirán en batalla. Este es un misterioso y ... expandir descripción
Al usar Summon Creature, los Druids y Sorcerers pueden llamatr criaturas a su lado que les asistirán en batalla. Este es un misterioso y demandante hechizo que incluso hoy en día no se entiende completamente en muchos detalles, y por esta razón hay muchas limitaciones. Por lo tanto, sólo ciertas criaturas pueden ser invocadas y ningún invocador ha podido controlar a más de 2 criaturas a la vez. Lo que es generalmente aceptado, sin embargo, es que el esfuerzo mental que es necesario para invocar a una criatura es determinado por la fuerza del ser invocado, por lo que si se conjura a una criatura fuerte, se requiere mucho mana. Además, los monstruos sólo pueden ser controlados dentro de cierto radio. Si una criatura es dejada por su invocador, eventualmente desaparecerá ya que el lazo artificial que la mantiene en este mundo se rompe. No es necesario mencionar que este hechizo es extensamente popular entre los hechiceros, ya que las criaturas invocadas pueden ser usadas para una amplia variedad de tareas. Por favor noten que en los mundos non-Pvp, las criaturas invocadas no pueden ser atacadas por los jugadores. acortar descripción
Efecto
Invoca a una criatura que te asistirá en batalla. Puedes invocar, como máximo, a dos criaturas. La cantidad de mana necesaria para invocar a una criatura, depende de qué criatura intentes invocar.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Invocación
Mana: Variado
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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utevo res para |
25 |
Variado |
No |
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Terra Strike
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Descripción
Cuando un hechicero menciona la fórmula de este hechizo, el oponente pone una rara y horrorífica visión en su rostro. Una gran ... expandir descripción
Cuando un hechicero menciona la fórmula de este hechizo, el oponente pone una rara y horrorífica visión en su rostro. Una gran planta con enormes dientes aparece del vacío intentando devorar al desafortunado ser completamente. Este hechizo puede ser particularmente mortal en contra de las criaturas dominadas por el elemento Energy en las manos de un Sorcerer o Druid experimentado. Sin embargo, este hechizo es también popular entre los hechiceros jóvenes ya que requiere poco mana y ofrece una confiable e instantánea calidad. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Earth.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori tera |
13 |
20 |
Si |
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Terra Wave
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Descripción
Todos los que sean golpeados por este poderoso hechizo sentirán los poderes concentrados de la Madre Naturaleza. Ninguna otra Vocation ha ... expandir descripción
Todos los que sean golpeados por este poderoso hechizo sentirán los poderes concentrados de la Madre Naturaleza. Ninguna otra Vocation ha tenido nunca tal conexión tan cercana a la naturaleza como los Druids. Por esta razón, no es tan sorprendente que el sofisticado hechizo de elemento tierra fuese creado por Alois Treehugger, quien es probablemente el Druid más ingenioso de todos los tiempos. El hechizo se vuelve particularmente doloroso cuando es lanzado en contra de criaturas dominadas por el elemento Energy, pero también otras desafortunadas criaturas que estén paradas en el área de efecto de esta poderosa onda pueden ser heridos de forma mortal. Cuando sea que un Druid experimentado mencione la fórmula de este hechizo, estás prevenido de mantenerte a sus espaldas para evadir esta fatal onda de fango y hojas. acortar descripción
Efecto
Ataca a todos los enemigos que se encuentren en su rango de ataque con fuerte daño de tipo Earth.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 210
Precio Hechizo: 2500 gp
Imágen de la Magia
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exevo tera hur |
38 |
210 |
No |
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Thunderstorm
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Descripción
Ráfagas llenas de poderosa energía golpean al oponente del usuario de la runa cuando Thunderstorm es usada. Inventada por Sorcerers, ... expandir descripción
Ráfagas llenas de poderosa energía golpean al oponente del usuario de la runa cuando Thunderstorm es usada. Inventada por Sorcerers, los maestros de los hechizos de elemento Energy, esta runa es especialmente efectiva en contra de criaturas dominadas por el elemento Ice. Todas las Vocations están seguramente bien prevenidas de tener una mochila de estas runas cuando se aventuren a cazar a las gélidas criaturas de las Ice Islands. Cubriendo un área de 37 metros cuadrados, esta runa es especialmente útil cuando te encuentras con un gran grupo de oponentes. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Thunderstorm Rune. Al utilizar la runa, un área de 37 cuadrados alrededor del objetivo será afectada y todos las criaturas o jugadores que se encuentren dentro de su rango de efecto serán dañados por un fuerte ataque de elemento Energy.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Ataque
Mana: 430
Precio Hechizo: 1100 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 150 gp
Daño Elemental: Energy
Imágen de la Magia
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adori mas vis |
28 |
430 |
Si |
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Ultimate Healing
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Descripción
Este hechizo fue inventado por uno de los primeros Druids, e incluso en estos días representa uno de los avances más importantes en ... expandir descripción
Este hechizo fue inventado por uno de los primeros Druids, e incluso en estos días representa uno de los avances más importantes en magia curativa. Al usarla, un hechicero entrenado puede curar las peores heridas en un segundo, recuperandose instantáneamente incluso si fue herido mortalmente sólo segundos atrás. Impacientes por compartir su conocimiento para llevar salud al mundo, los Druids les dieron este hechizo a los Sorcerers y eventualmente a los Paladins, pero rápidamente empezaron a lamentarse amargamente a causa de este último paso, ya que los mejorados métodos de auto-curación sólo llevaron a muchos a ser incluso más descuidados con sus vidas y con aquellas de los demás. Por lo tanto, mientras el hechizo salvó incontables vidas a través de los siglos, paradójicamente causó la pérdida de muchas otras. Sin embargo, es un hechizo crucial que no debería faltar en el Spellbook de ningún Sorcerer, Druid o Paladin. acortar descripción
Efecto
Regenera los Hit Points del personaje en su totalidad o casi en ella.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Curación
Mana: 160
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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exura vita |
20 |
160 |
No |
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Ultimate Healing Rune
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Descripción
La codiciada Ultimate Healing Rune es una de las más preferidas entre todas las Vocations. Ningún otro encantamiento curativo que sea ... expandir descripción
La codiciada Ultimate Healing Rune es una de las más preferidas entre todas las Vocations. Ningún otro encantamiento curativo que sea encerrado en runas se puede comparar con su efecto. Por esta razón el conocimiento secreto de cómo crear estas preciosas runas está celosamente guardado por los Druids. Seguramente, Knights y Paladins en particular usarán más hechizos instantáneos en situaciones críticas, pero una vez que se te acabe el mana estás bien prevenido de llevar una mochila de Ultimate Healing Runes contigo. Por favor noten que en los mundos non-PvP, la runa no tiene efecto en criaturas salvajes. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Ultimate Healing Rune. Al usarla la runa sobre algún objetivo, regenera una enorme cantidad de Hit Points de él. El poder de esta runa está determinado en gran parte por el Magic Level del usuario.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 400
Precio Hechizo: 1500 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 1
Precio Runa: 175 gp
Imágen de la Magia
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adura vita |
24 |
400 |
No |
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Ultimate Light
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Descripción
Como su nombre lo dice, este hechizo representa el logro máximo en magia iluminadora. Después de siglos de cuidadosa ... expandir descripción
Como su nombre lo dice, este hechizo representa el logro máximo en magia iluminadora. Después de siglos de cuidadosa investigación los hechiceros de la academia mágica de Edron han finalmente tenido éxito tanto en extender la duración del hechizo Great Light como su intensidad para crear un completamente nuevo hechizo que es casi literalmente capaz de convertir la noche en día. Excepto por aquellas criaturas que poseen la misteriosa habilidad de volverse invisibles, ninguna criatura malvada debería ser capaz de atraparte por sorpresa si has utilizado Ultimate Light. acortar descripción
Efecto
Una enorme luz mágica se crea alrededor de ti por un tiempo determinado. A medida que el tiempo pasa, el rango de efecto del hechizo se va disminuyendo.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 140
Precio Hechizo: 1600 gp
Imágen de la Magia
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utevo vis lux |
26 |
140 |
Si |
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Undead Legion
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Descripción
Este malvado hechizo es sin duda perverso. Similar a Animate Dead, su relativo menor, este necromántico hechizo causa que los cuerpos de los ... expandir descripción
Este malvado hechizo es sin duda perverso. Similar a Animate Dead, su relativo menor, este necromántico hechizo causa que los cuerpos de los muertos se levanten y sirvan al hechicero. Sin embargo, no sólo levantará a un solo Skeleton, sino que Undead Legion animará a todos los cuerpos que estén cerca, llamando a un pequeño ejército al lado del hechicero en un instante. Pero aun cuando este hechizo sea justo lo necesario para alterar positivamente una dura batalla, todo hechicero debería estar prevenido de los efectos negativos que este efecto podría tener en su propia alma. Sólo los Druids son capaces de utilizar este hechizo ya que es la única Vocation que tiene suficiente conocimiento de los complejos procesos de la vida y la muerte que es necesario para dominarlo. acortar descripción
Efecto
Convierte a todos los cadáveres a tu alrededor en Skeletons que te ayudarán en batalla.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Invocación
Mana: 500
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exana mas mort |
30 |
500 |
Si |
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Whirlwind Throw
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Descripción
Cobardes criaturas que escapan de una pelea pueden ser derroyadas por un Knight usando Whirlwind Throw. Tal como un Boomerang, este hechizo permite ... expandir descripción
Cobardes criaturas que escapan de una pelea pueden ser derroyadas por un Knight usando Whirlwind Throw. Tal como un Boomerang, este hechizo permite al Knight arrojar el arma a su enemigo y entonces vuelve a su mano. Los jóvenes Knights son capaces de aprender este útil hechizo. Sin embargo, un Knight está bien prevenido de entrenar la habilidad con su arma de antemano ya que el daño aumentará con la habilidad de manipular el arma que esté cargando. Además, deberías considerar cuidadosamente cuál arma usas para utilizar este hechizo, ya que ésta determina el tipo de daño que realices. acortar descripción
Efecto
Realiza un daño a distancia determinado por el Skill de tu personaje y del arma que estés portando. El daño elemental que realices también es determinado por el arma que uses.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Ataque
Mana: 40
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori hur |
15 |
40 |
Si |
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Wild Growth
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Descripción
Los Druids, tradicionales guardianes de la naturaleza y de todo lo que esté vivo, han dominado el crecimiento de las plantas. Este hechizo es ... expandir descripción
Los Druids, tradicionales guardianes de la naturaleza y de todo lo que esté vivo, han dominado el crecimiento de las plantas. Este hechizo es uno de los resultados de este conocimiento. Al llamar a la naturaleza un Druid entrenado puede causar que todas las semillas que se encuentren en los alrededores se junten y rápidamente germinen y crezcan en una gran planta, formando por lo tanto una barrera impenetrable. Desafortunadamente, la vida de la planta creada de esta forma es muy corta y colapsará en minutos, por lo que el obstáculo creado mágicamente no durará mucho. Incluso, este hechizo puede ser bastante útil para bloquear a un monstruo que creas no poder derrotar, dándote por lo tanto un tiempo valuable para planear tu escape. El monje Eremo enseña este hechizo a todos los Druids que hayan mostrado su dedicación a la naturaleza y a la vida promoviéndose al rango de Elder Druid. acortar descripción
Efecto
Crea un árbol frente al Druid que sólo puede ser destruido con Machete o Heavy Machete, formando una barrera a través de la cual no puede pasar ningún disparo.
Otras Propiedades
Vocación: Elder Druid
Categoria: Soporte
Mana: 220
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exevo grav vita |
27 |
220 |
Si |
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Wound Cleansing
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Descripción
Este hechizo fue inventado por los Knights para satisfacer de una necesidad a los miembros de su guild. Como su nombre lo dice, este hechizo ayuda a ... expandir descripción
Este hechizo fue inventado por los Knights para satisfacer de una necesidad a los miembros de su guild. Como su nombre lo dice, este hechizo ayuda a sanar heridas profundas y no curará completamente a un Knight malherido. Ayuda más a relevar el dolor. En situaciones extremas este hechizo puede ser incluso el último rcurso para escapar de la muerte. Como este hechizo fue creado particularmente para Knights, utiliza el limitado potencial mágico de lo Knights en su completa extensión. Por esta razón este hechizo curativo instantáneo es mucho más efectivo que el hechizo Light Healing, el cual está disponible para todas las Vocations. acortar descripción
Efecto
Regenera una gran cantidad de Hit Points del personaje.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Curación
Mana: 65
Precio Hechizo: 300 gp
Imágen de la Magia
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exana mort |
30 |
65 |
Si |
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Wrath of Nature
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Descripción
La investigación de los hechizos de elemento Earth tiene una venerable tradición entre los Druids, y a través de los siglos se ... expandir descripción
La investigación de los hechizos de elemento Earth tiene una venerable tradición entre los Druids, y a través de los siglos se han creado un número de hechizos correspondientes. No todos ellos son tan mortales como este hechizo. Wrath of Nature representa el avance máximo de esta investigación y es ahora el más poderoso hechizo de elemento Earth en el arsenal de un Druid. Cuando sea que es usado, una enorme nube de hierba y suelo combinada con los poderes de la Madre Naturaleza golpea a todas las criaturas lo suficientemente desafortunadas para estar cerca del hechicero. Sólo la inmunidad al elemento Earth permitirá a la víctima sobrevivir a los efctos de este poderoso ataque. Todos los Druids que estén pensando en utilizar este hechizo deberían ser cuidadosos, debido a su masivo rango de efecto y a su substancial costo de mana. Como el potencial mágico de un Druid es sólo lo suficientemente fuerte como para dominar sólo un hechizo poderoso, un Druid no podría nunca apender los hechizos Wrath of Nature y Eternal Winter al mismo tiempo. Sin embargo, por 500 gps un Druid puede cambiar su hechizo por el otro contactando al maestro correcto en la academia de magia de Edron en cualquier momento, si es que las has comprado ambas antes. acortar descripción
Efecto
Ataca a muchos enemigos a tu alrededor en un gran rango con enorme daño de tipo Earth.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 770
Precio Hechizo: 6000 gp
Imágen de la Magia
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exevo gran mas tera |
55 |
770 |
Si |
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Los creadores:
Anthony: Kivo Breker (Nova, Thais)
Angel: Zythodas Aniush (Nova, Thais)
Pedro: Reik Shya (Nova, Thais)
Carlos: Carlos Alonso (Nova, Thais)
Alberto: Sorcerer of Hell (Nova, Thais)
Tito: Pena Deki (Nova, Thais) |
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